但不确定性因素也来自于此。国内大众所熟知喜爱的TV版动画,与这次的剧场版制作完全不同。井上雄彦为了还原后期漫画中那种紧张的分镜、流畅专业的篮球动作,选择了“三渲二”的方式而非原本的2D手绘风格,同时其主叙事角度变成了宫城这一粉丝相对少的角色,这两个点与国内观众的集体情怀会有出入,宣发上如何扬长避短、走出长尾效应就非常重要了。在谈到人工修复和AI的关系时,蒋紫东认为,AI并不会取代人工修复,更多的是和人工修复相辅相成,互相成就的过程。他在实践中总结出了一套工作方法,“可以拿AI先做一遍初修。初修后它大概可以解决掉95%或98%的问题,接下来那些比如像透明划痕、半透明的划痕,或者是污渍大片的霉斑、画面的撕裂这些比较难处理的问题,就交给人工修复来进行逐帧的处理。 ”