又比如本片中的人物形象描绘,既非传统意义上的3D真实人物头像模型,也不是2D的卡通人物手绘,而是对两者的融合——我们看到了漫画式的夸张手绘线条,又看到了漫画很难呈现的细微表情变化。还比如,本片的动画画面并不一味强调流畅,正相反,观众常常能感觉到动作场面的“掉帧”。这种非连续性的呈现方式,非但没有让人物的行动显得僵硬或不自然,反而增强了他们的表现力和震撼程度。或者可以这么说,本片在表现形象真实感的同时,也不忘尽力营造出一种梦幻感——这是和影片整体叙事基调高度吻合的。前作《蜘蛛侠:平行宇宙》堪称18年最大的黑马,天马行空的想象力,前所未见的融合画风,一经面世就横扫全球各个市场,最终还打败迪士尼和皮克斯拿下了第91届奥斯卡最佳动画长片奖,收割全球动画电影类奖项大满贯;烂番茄100%新鲜开局,豆瓣9.0开分创漫威超级英雄电影最高纪录、蜘蛛侠系列电影最高分;被全球媒体誉为“史上最伟大的动画电影之一”、“2018年度十佳电影”、“影史动画电影标杆之作”;被观众盛赞为有史以来最好看的动画电影、蜘蛛侠系列最佳……可谓是实至名归。
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